در پست از چند اشتباه که در شرک ۱ رخ داده اما چشمگیر نبوده مطلع می شوید
۱ - شرک کی، کجا و چطور تیر خورد؟ این اشتباه زمانی رخ میدهد که پرنسس فیونا نمایشی خیرهکننده از مهارتهای رزمی خود ارائه میدهد و شرک و دانکی از دیدن این صحنه شوکه میشوند. وقتی شرک به خود میآید و به دنبال فیونا میدود، در آن لحظه، هیچ تیری در کمرش دیده نمیشود اما به محض اینکه به او میرسد، ناگهان یک تیر از پشت شلوارش بیرون زده است! این تناقض بصری واضح، یکی از آن اشتباهات کوچکی است که بیننده در نگاه اول متوجه آن نخواهد شد اما پس از بررسی دقیقتر، کاملاً آشکار میشود. در واقع، در صحنهای که شرک و الاغ به فیونا نگاه میکنند و سپس شرک تصمیم میگیرد به دنبال او بدود، هیچ نشانهای از تیر در بدن او وجود ندارد. حتی وقتی او شروع به دویدن میکند، پشتش کاملاً سالم است. اما به طور معجزهآسایی، وقتی به فیونا میرسد، تیر به شکلی کاملاً واضح از پشتش بیرون زده است! این خطای پیوستگی احتمالاً به دلیل تداخل بین صحنههای مختلف انیمیشن رخ داده است
۲ -شوالیههای انیمیشن Shrek جادوی ظاهر کردن طومار داشتند یکی از اشتباهات منطقی جالب در انیمیشن شرک مربوط به پدیدار شدن معجزهآسای طومار سلطنتی در دستان شوالیههاست. در صحنهای که گروه شوالیههای لرد فارکواد برای اولین بار با غول سبز مهربان داستان ما مواجه میشوند، اگر با دقت نگاه کنید، هیچ یک از آنها چیزی در دست ندارند. با توجه به لباسهای سنگین زرهی که پوشیدهاند، واضح است که جیبی هم برای حمل وسایل ندارند! اما ناگهان و بدون هیچ توضیحی، یکی از شوالیهها شروع به خواندن یک طومار سلطنتی و شرح قوانین میکند! این تغییر ناگهانی واقعاً سوالبرانگیز است: این طومار از کجا آمده؟ آیا از آسمان افتاده؟ یا شاید جادوی Fairy Godmother آن را مستقیماً در دستان شوالیه ظاهر کرده است؟ جالب اینجاست که هیچ تلاشی برای توضیح این تغییر صورت نگرفته، دوربین فقط کات میخورد و طومار به شکلی معجزهآسا در دستان شوالیه مشاهده میشود. این اشتباه کوچک نمونهای جالب از خطاهای تداوم در فیلمسازی است. احتمالاً تیم تولید قصد داشتهاند صحنهای داشته باشند که در آن شوالیه فرمان فارکواد را بخواند اما فراموش کردهاند که نشان دهند او این طومار را از کجا آورده است. در دنیای واقعی، چنین زرههای سنگینی واقعاً هیچ فضایی برای حمل چنین وسایلی ندارند… مگر اینکه طومار را به زره وصل کرده باشند که در فیلم نشان داده نشده است
۳ -در کلبه شرک داخل لیست اشیای جادویی قرار دارد مسئلهای عجیب درباره جهت باز شدن درِ کلبه شرک وجود دارد. در اولین دیدار شرک و الاغ، وقتی آنها به کلبه در باتلاق میرسند، به وضوح میبینیم که در به سمت داخل باز میشود. با این وجود، در صحنهای دیگر، زمانی که موجودات افسانهای به داخل هجوم میآورند، همان در ناگهان به سمت خارج باز میشود! این تغییر جهت غیرمنطقی واقعاً عجیب است. میدانیم که این در از نوع درهای سالونی (دوطرفه) نیست، چون در سکانسی که شرک الاغ را از کلبه بیرون میاندازد، به وضوح میبینیم که در را به سمت قاب میکوبد. این موضوع فقط با در یکطرفه امکانپذیر میشود. پس چگونه جهت بازشدن در میتواند بین صحنهها تغییر کند؟ با بررسی جزئیات، متوجه میشویم که این اشتباه احتمالاً ناشی از عدم توجه تیم انیماتورها به جزئیات فنی بوده است. ممکن است انیماتورهای مختلف برای صحنههای گوناگون از مدلهای متفاوتی از در استفاده کرده باشند یا شاید در فرآیند ویرایش نهایی، ترتیب نماها تغییر کرده و باعث این تناقض شده است
۴ - زنجیر اژدها نامرئی می شود ! در صحنههای پایانی فیلم، هنگامی که اژدها برای دومین بار ظاهر میشود، به وضوح میبینیم که هیچ زنجیری به گردنش آویزان نیست اما زمانی که نوبت به سوار شدن شرک و الاغ میرسد، ناگهان یک زنجیر بلند از هیچ ظاهر میشود تا آنها بتوانند از آن برای بالارفتن استفاده کنند! این تغییر ناگهانی واقعاً سوالبرانگیز است. زنجیری که یک لحظه وجود نداشته، چگونه در لحظهای بعد از آن آویزان میشوید؟ آیا اژدها به طور مخفیانه زنجیری به گردن داشته که در ابتدا نشان نداده است؟ یا شاید لرد فارکواد آن را از راه دور به گردن اژدها انداخته است؟ به نظر میرسد این اشتباه ناشی از تغییرات آخر دقیقهای در استوریبورد یا عدم هماهنگی بین تیمهای مختلف انیمیشن بوده است. این امکان نیز وجود دارد که کارگردانان در مراحل پایانی تصمیم گرفتهاند برای سهولت سوار شدن شخصیتها، زنجیری اضافه کنند اما فراموش کردهاند که حضور آن را در صحنههای قبلی هم نشان دهند. نکته خندهدار اینجاست: اژدهای قدرتمند داستان ما که میتواند هر کسی را در یک چشم بهم زدن بخورد، ناگهان با ظاهر شدن یک زنجیر مرموز، تبدیل به وسیلهای برای حمل و نقل میشود
نظرات بازدیدکنندگان (0)