تاریخچه ی ماینکرفت
ماینکرفت یکی از آن بازیهایی است که امکان ندارد اسم آن را نشنیده باشید. با این که بازی سال ۲۰۱۱ به محبوبیت اولیه خود رسید، اما در طول این بازه ده ساله هر روز محبوبیت خود را حفظ کرده و خلاقیت بازیکنها را به چالش میکشد. در این مطلب میخواهیم تاریخچه یکی از بزرگترین و پرفروشترین ایدههای قرن بیست و یکم را با یکدیگر مرور کنیم.
ناچ یا به اسم واقعیاش مارکوس پرسون، وقتی به ایده ماینکرفت رسید که فقط یک برنامهنویس ساده بود. ایده ماینکرفت مثل خیلی از بازیهای بزرگ امروزی وابسته به تکنولوژی نبود، بلکه دنبال سادهسازی مفاهیم و جدا شدن از ایدهی کلی بازیهای ویدیویی در آن زمان میگشت.
برخلاف بازیهای امروزی که صدها و شاید هزاران نفر روی بازیهای بزرگی مثل کال آو دیوتی و جی تی ای کار میکنند، مارکوس پرسون ماینکرفت را یک نفره در سال ۲۰۰۹ شروع کرد. این بازی تابستان همان سال به مرحله قابل بازی بودن رسید اما کامل نشد. جالب است بدانید که ماینکرفت آن اوایل به اسم گیو گیم شناخته میشد و اسم امروزی خودش را نداشت
در همان سال ۲۰۱۴، ماینکرفت برای پلتفرمهای دیگری مثل پلیاستیشن 4، ویتا و ایکسباکس وان هم عرضه شد. عرضه بازی روی کنسولهای سونی اتفاقی بود که کمتر کسی فکر آن را میکرد، چرا که مایکروسافت برای اولین بار یکی از بازیهای خود را برای پلتفرمی به غیر از اکسباکس یا ویندوز عرضه میکرد.
حالا در سال ۲۰۲۱، به نظر میرسه که مایکروسافت برنامههای بلندمدت و گستردهتری برای ماینکرفت داره. ماینکرفت با الهام از بازیهایی مثل دیابلو عرضه شد. این بازی هر چند که موفقیت نسخهی اصلی رو تکرار نکرد و نقدهای زیادی به آن وارد شد، اما در نهایت به گسترش دنیای ماینکرفت کمک کرد.
نظرات بازدیدکنندگان (3)