بدون شرح ........
ترفی در شطرنج زمانی انجام میشود که مهره ی سرباز به اخرین ردیف صفحه ی شطرنج برسد سرباز میتوانید وقتی سرباز به اخر صفحه ی شطرنج رسید به مهره هایی که شما از دست دادید تبدیل شود اما چند قانون دارد 1_ اگر مهره ای از دست ندادید نمیتوانید ترفی را برای وقتی که مهره از دیت داید بذارید و نمیتوانید ترفی را برای بعد بگذارید2_ سرباز میتواند به اسب فیل رخ و وزیر تبدیل شود و به سرباز و شاه نمیتواند تبدیل شود پس نگویید سرباز مهره ای بی ارزش است
در تکنیک اچمز وقتی مهره ی حرف میتواند شاه ما را کیش کند برای همین ما یک مهره را جلوی شاه خود قرار میدهیم و نمیتوانیم ان را تکان دهیم یعنی مهره ی ما انجا میخکوب شده و ما یک مهره ی خود را یک جورایی از دست دادیم ولی اگر مهره ی اسب شاه را کیش کرده باشد با هیچ مهره ای نمیتوانیم جلویش را بگیریم چون اسب قابلیت پرش دارد
تکنیک قلعه به ما کمک میکند شاه را به گوشه ی صفحه ی شطرنج برسانیم ابتدا شاه دو خانه به سمت قلعه میرود و قلعه هم دو خانه به سمت شاه شاه در این حرکت فقط دوبار میرود و قلعه هم فقط در این حرکت از روی شاه می پرد البته اینا با هم یک حرکت میشود قوانین:1_اولین حرکت رخ و شاه باشد 2- شاه کیش نشده باشد ۳ بین رخ و شاه خالی باشد
در این تکنبک اسب میتواند دو مهره را تهدید کند که بیشتر از طریق اسب انجام میشود اینجا اگر نوبت حریف باشد مهره ای که ارزش بیشتری دارد را نجات میدهد اما اگر نوبت ما باشد مهره ای که ارزش بیشتری داشته باشد را میزنیم
لایک کنید پلیزززز
دنبال =دنبال