درود، تو این پست میخوایم از یک نگاه جدید نگاهی به تاریخچه و معنای بکرومز اصطلاحی چندان ترسناک و بی پایان بندازیم. پس تو این پست همراهمون باشیم تا به تاریخچه ی بکرومز بپردازیم🌟
آیا تا حالا به جایی برخوردی که حس کنی نباید اونجا باشی؟ تصور کن یه روز کاملاً عادی داری راه میری، اما یهو انگار از دنیای واقعی خارج میشی و وارد یه ساختمون بیانتها میشی؛ ساختمونی با اتاقهای زرد، راهروهای تکراری و چراغهایی که هیچوقت خاموش نمیشن. به جایی خوش اومدی که بهش میگن The Backrooms.
بکرومز در واقع یه دنیای ترسناک و خیالیه که از اینترنت به وجود اومده. این مکان معمولاً به شکل یه مجموعه عظیم از اتاقها و راهروهای خالی و تکراری نشون داده میشه که انگار هیچ پایانی ندارن. دیوارهای زرد، فرشهای قدیمی، چراغهای فلورسنت و صدای مداوم برق از چیزهاییه که این مکان رو معروف کرده. نکته عجیبش اینه که همهچیز خیلی معمولی به نظر میرسه، اما یه حس خیلی غیرعادی به آدم میده.
داستان بکرومز از سال ۲۰۱۹ شروع شد. یک تصویر عجیب از یه فضای داخلی زردرنگ و خالی در یکی از انجمنهای اینترنتی منتشر شد. بعد از اون، یک کاربر داستانی درباره خارج شدن از واقعیت و افتادن در فضایی بیانتها نوشت. همین ایده کمکم بین کاربران اینترنت پخش شد و افراد زیادی شروع کردن به ساختن داستانها، تصاویر و ویدیوهای مختلف درباره این مکان. چیزی که اول فقط یه تصویر ساده بود، تبدیل به یکی از معروفترین داستانهای ترسناک اینترنت شد!
در داستانهای بکرومز، یه اصطلاح معروف وجود داره به اسم NOCLIP. این کلمه در دنیای بازیهای ویدیویی به حالتی گفته میشه که یک شخصیت میتونه از دیوارها یا اجسام عبور کنه. در دنیای بکرومز، تصور میشه که اگه کسی به شکل اشتباهی از مرزهای واقعیت عبور کنه، ممکنه وارد این دنیای عجیب بشه. البته این فقط بخشی از داستان خیالی بکرومزه و در دنیای واقعی چنین چیزی وجود نداره.
یکی از جالبترین قسمتهای بکرومز، LEVELهای مختلفشه. با گسترش این داستان در اینترنت، طرفدارها مکانهای متفاوتی رو به این دنیا اضافه کردن. هر Level ظاهر، فضای مخصوص و قوانین داستانی خودش رو داره. برای مثال: - LEVEL 0: اتاقهای زردرنگ و راهروهای بیپایان. - LEVEL 1: محیطی تاریکتر با ظاهر صنعتی و انبارمانند. - POOLROOMS: مجموعهای از استخرها و راهروهای آبی و خالی. البته شمارهگذاری و داستان Levelها در نسخههای مختلف بکرومز همیشه یکسان نیست.
در بعضی نسخههای داستان بکرومز، فقط اتاقهای خالی وجود ندارن! موجوداتی به اسم ENTITIES هم در این دنیا حضور دارن. این موجودات در داستانهای مختلف شکلها و ویژگیهای متفاوتی دارن و بعضی از اونها به عنوان موجودات خطرناک شناخته میشن. یکی از معروفترین موجودات این دنیا SMILER هست؛ موجودی که معمولاً با یک لبخند درخشان در تاریکی به تصویر کشیده میشه. البته همه نسخههای بکرومز موجودات یکسانی ندارن.
شاید عجیب باشه، اما بکرومز برای ترسوندن مخاطب همیشه به هیولا یا اتفاقات عجیب احتیاج نداره. اتفاقاً یکی از دلایل جذابیتش اینه که محیطش خیلی آشناست. راهروهای خالی، ساختمانهای متروکه، چراغهای قدیمی و اتاقهایی که انگار قبلاً دیدهایم. این فضاها به مفهوم LIMINAL SPACE مربوط میشن؛ یعنی مکانهایی که معمولاً برای عبور یا حضور موقت ساخته شدن، اما وقتی خالی میشن حس عجیبی پیدا میکنن. گاهی خالی بودن یک مکان از حضور آدمها، از هر چیزی ترسناکتره!
بکرومز از یک تصویر ساده شروع شد، اما حالا به دنیایی بزرگ از داستانها، بازیها، ویدیوها و نظریههای مختلف تبدیل شده. یکی از معروفترین سازندگان محتوای این دنیا KANE PIXELS هست که با مجموعه ویدیوهای Found Footage خودش نقش مهمی در محبوبیت بیشتر بکرومز داشت. به نظرم جذابترین بخش بکرومز اینه که هر بار فکر میکنی بالاخره به انتهای این راهروها رسیدی، یک راهروی دیگه جلوت ظاهر میشه.
گریههههه جیغ و دنبال گشتن یه هیولا برای کیل شدن چون زندگی دیگه معنا نمیده
دنبال مرگگگ
من دنبال هیولا میگشتم تا باهم برقصیم😅
مکان همه ی خوابام::
عالییی
خسته نباشی
عالیی بود
خسته نباشی🧃
آرزو میکنن هیچوقت وارد همچین جایی نشم. 🙏🏻
بنده بکرومز لاورم
وای قاشقم نمیدونم چرا
جای امنی وجود نداره پس خروجی