انیمه ی جوجوتسو کایسن، با سیستم قدرت پیچیده و قانون مندش یاد میشه. با اینحال، این موضوع درک کامل پاورسیستم رو برای بسیاری از بینندگان، با چالش مواجه میکنه. علاوه بر اون، شناخت پاور سیستم جوجوتسو کایسن یکی از ملزومات درک بخش زیادی از داستان کل انیمه هست. برای ارتباط بهتر با داستان و شخصیت ها و همچنین، تجربه ی لذت دو چندان از تماشای این انیمه، به توضیح مفصلی از جنبه های مختلف آن خواهیم پرداخت.
یکی از مهمترین ویژگی های یک انیمه شونن،قدرت نویسندگی در خلق صحنه های اکشن هست. سطح مبارزه ی حریفان، تکنیک های رزمی بکار گرفته شده و در راس اونها، سیستم قدرت مخصوص انیمه، همه و همه از عناصر مهم خلق یک اکشن باکیفیت محسوب میشن. یک سیستم قدرت منطقی و استراتژیک به همراه داستان و شخصیت ها، ضامن موفقیت انیمه های شونن هستن. پدیده ای که در انیمه "جوجوتسو کایسن" ، سبب موفقیتش به عنوان یک شونن دارک شد. در انیمه جوجوتسو کایسن، سیستم قدرت به چند شاخه دسته بندی میشه: ۱-انرژی نفرینی ۲-تکنیک های نفرینی(ذاتی و غیر ذاتی که هر کدام به چند دسته ی جداگانه تقسیم میشوند.) اول از همه با پایه و اساس شکل گیری دنیای جوجوتسو کایسن، یعنی "انرژی نفرینی"، شروع میکنیم!
۱- انرژی نفرینی انرژی نفرینی، موج قدرتمندی از انرژی ست که به احساسات منفی مثل ترس و وحشت، نفرت، غم و عصبانیت و... وابسته ست. به طور کلی، انرژی نفرینی در بدن افراد عادی و جادوگران و ارواح نفرینی "جریان" داره، اما فقط قسمت خاصی از مردم یعنی "کاربران جوجوتسو" قادر به استفاده از این قدرت هستن. میزان انرژی نفرینی در افراد گوناگون ، متفاوت هست. کارکتر های "یوتا اوکوتسو"، "ریومن سوکونا"، "ریو" و "ساتورو گوجو" به داشتن ذخیره های عظیم انرژی نفرین معروفن. اگه انرژی نفرینی، به شکلی صحیح در بدن فرد جریان پیدا کنه؛ قادر به دیدن "ارواح نفرین" خواهد بود. (تو بخش "دسته بندی افراد در انیمه جوجوتسو کایسن" در پست های بعد ، "ارواح نفرینی" رو مفصل زیر ذره بین قرار میدیم.)
۲-تکنیک نفرینی همونطور که در ابتدای انیمه، معلم محبوب دبیرستان جوجوتسو، ساتورو گوجو بهش اشاره کرد، انرژی نفرینی از تکنیک نفرین، تفکیک میشه. میتونیم انرژی نفرین رو به "انرژی الکتریکی" (برق) یا یک نوع "موج مغناطیسی" تشبیه کنیم. حالا ما به دو شکل میتونیم از انرژی الکتریکی استفاده کنیم : به طور مستقیم و بدون واسطه از اون بهره بگیریم(که کاربردش بسیار محدوده و نمیشه استفاده زیادی از یک "موج خالص انرژی" کرد)؛ و یا با استفاده از واسطه های انتقال انرژی ، به حالات دیگه ای اونو مورد استفاده قرار بدیم. مثلا به وسیله "اتو" و "سشوار" ، این انرژی الکتریکی رو به "انرژی گرمایی" تبدیل کنیم و به شکلی متفاوت ازش استفاده کنیم. طبیعتا نوع دوم کاربرد های متنوع تری داره. وسایل برقی و وسایل انتقال انرژی دیگه، دقیقا کار تکنیک نفرینی رو انجام میدن. "تکنیک نفرینی"، به ما اجازه استفاده خلاقانه از "انرژی نفرینی" رو میده. نکته ی مهم ، اینه که یک تکنیک نفرینی معمولا از بدو تولد، با کاربران جوجوتسو همراه هست و طبق گفته ی سوکونا در مانگا، بخشی از قشر جلوی مغز به تکنیک نفرینی اختصاص داده شده. البته ، تکنیک های ذاتی معمولا بعد از ۶ سالگی فعال میشن و فرد "جوجوتسوشی" یا یک "کاربر جوجوتسو" ، در این بزنگاه هست که متوجه وجود چنین قدرت استثنایی در بدن خودش میشه. وقتی انرژی نفرینی به درستی در بدن جریان پیدا کرد، قابلیت اجرای تکنیک نفرینی هم در فرد ، فعال میشه. برای اینکار، احساسات منفی باید به اندازه کافی باشن. از معروفترین تکنیک های نفرین میتوان به تکنیک "بینهایت" ساتورو گوجو، تکنیک "برش" سوکونا و تکنیک "ده سایه" ی مگومی فوشیگورو ، اشاره کرد. تکنیک های نفرینی به دو دسته "ذاتی" و "غیر ذاتی" تقسیم میشن.
۳-تکنیک نفرینی ذاتی تکنیک های نفرینی ذاتی، همون تکنیک های حک شده در مغز کاربر جوجوتسو هستند. برای هر کاربر جوجوتسو، تکنیک ذاتی منحصر بفردی وجود داره. یک تکنیک نفرینی به دلیل ارتباط مستقیم با احساسات منفی هر فرد، تا حد زیادی به روحیه و هویت اون شخص بستگی داره. این یعنی نوع تکنیک نشون دهنده هسته ی وجودی، و ویژگی های اون کاربر، از بدو تولد اوست. تکنیک های نفرینی ممکن هست ارثی یا غیر ارثی باشند. برای مثال ، تکنیک ده سایه ی مگومی، تکنیکی هست که او از قبیله ی زنین به ارث برده ؛ اما شیکیگامی جونپی و تکنیک گتو، از والدین یا قبیله ی خاصی به ارث نرسیده. (هرچند غیر ارثی بودن این تکنیک ها، به معنی تکرار نشدنی بودنشون نیست؛ یعنی ممکنه در طول تاریخ، افرادی با تکنیک مشابه اونها رو داشته باشیم...که احتمالا به خاطر تشابه احساسات و روحیه برخی آدم هاست.) با توجه به مطالب ذکر شده، هزاران نوع تکنیک ذاتی ، چه ارثی و چه غیر ارثی، در دنیای جوجوتسو وجود داره. تکنیک های ذاتی معمولا قابل یادگیری نیستن و کاربران جوجوتسو، به غیر از موارد خاص، نمیتونن از تکنیک کاربر دیگری استفاده، و یا اون رو یاد بگیرن.
در ابتدا گفتیم که کاربر جوجوتسو، با تکنیک های ذاتی منحصر بفرد خود به دنیا میاد. همچنین گفتیم که امکان وجود افرادی که در گذشته، از تکنیک های مشابهی برخورد بودند، زیاد هست. پس کاربران جوجوتسو، چه برای تکنیک های ارثی و چه غیر ارثی، چگونگی استفاده از تکنیک شون، که توسط این افراد تاریخی نوشته شده؛ و یا اموزه های قبلی موجود در قبیله هاشون در رابطه با تکنیک رو مطالعه میکنن. بعد با کمک این مطالعات، تکنیک ذاتی شون رو با خلاقیتی که دارن ، گسترش میدن. (درواقع تکنیک شون رو با روش های جدید بکار میگیرن.) برای مثال، تکنیک گوجو که نوعی دستکاری فضا-زمان هست، امکان تماس مستقیم با گوجو رو از حریف میگیره. گوجو، با بهره گیری از آموزه های قبلی که در "قبیله ی گوجو" وجود داره، تکنیک های "آبی" و "قرمز" رو بکار گرفت و سپس با ترکیب این دو، تکنیک مخرب و قدرتمند "بنفش" رو بوجود آورد.
۴- تکنیک های نفرینی غیر ذاتی این تکنیک ها، برای غلبه به حملات حریف در مبارزه طراحی شدن. چیزی که اونها رو از تکنیک ذاتی متمایز میکنه، قابل یادگیری بودن شونه. به این معنی که کاربران جوجوتسو، میتونن با تلاش و تمرین به اجرای این تکنیک ها مسلط بشن. همچنین برخی از تکنیک های غیر ذاتی مختص به یک قبیله اند که نسل به نسل مثل یک راز قدرتمند، در بین آنها منتقل میشوند. یادگیری تکنیک های غیر ذاتی ، بسیار مهم و ضروریه، چراکه اگر کاربری، دارای یک "تکنیک نفرینی ذاتی" ضعیف باشه؛ با بکار بردن تکنیک های غیر ذاتی در شرایط و مواقع درست، میتونه به برتری چشمگیری در نبرد دست پیدا کنه. تکنیک "گسترش قلمرو : 領域展開 Ryōiki Tenkai"، از معروفترین تکنیک های غیر ذاتی انیمه ست و تکنیک های حصار، ضد دامنه ها، تکنیک نفرینی معکوس، بلک فلش (رعد سیاه) و تخلیه انرژی نفرینی هم جزو تکنیک های غیر ذاتی محسوب میشن. در ادامه به بررسی بخش جذاب سیستم قدرت انیمه، یعنی تکنیک های غیر ذاتی میپردازیم.
۵-اولین تکنیک غیر ذاتی، تکنیک های حصار از معروفترین و پرکاربرد ترین حصار ها، تکنیک پرده است. در این تکنیک، پس از خوندن ورد مخصوص و حرکات دست، پرده ای به رنگ سیاه یا سفید، به دور محوطه ی مورد نظر کشیده میشه تا از درون و بیرون، محوطه رو پوشش بده. البته پرده ها و در کل، حصار ها از بیرون شکننده تر از درون هستن. استحکام بخشیدن به اونها از سمت بیرون، برای دفع عامل خارجی ، معمولا کار دشواری هست و گاهی جادوگران و کاربران رتبه بالا هم در انجام شون دچار چالش میشن. پرده ها پس از ایجاد، روح نفرینی پنهان شده در اون محوطه رو بیرون میکشن. به خاطر خاصیت پرده ها، اتفاقات درون پرده از دید افراد بیرون پرده، (چه جادوگر و چه غیر جادوگر)، محفوظ میمونن. پرده ها از اولین و ساده ترین تکنیک های حصار هستن که در دبیرستان جوجوتسو آموزش داده میشن.
طبق گفته ها، تکنیک پرده در مجموعه ی تکنیک های حصار قرار میگیره. همونطور که از اسمشون پیداست، حصارها مکان های بسته ای رو برای اجرای تکنیک های متعدد و بسته به هدفشون، فراهم میکنن. تکنیک های حصار از ساده تا پیشرفته درجه بندی میشن. ساده ترین تکنیک حصار، پرده و پیشرفته ترین اونها، "تکنیک گسترش دامنه" هست
حالا با وجود شناخت تکنیک "حصار"، به درون دنیای دامنه ها، قدم میگذاریم. ۶-گسترش قلمرو هر کاربر جوجوتسو، قلمرو درونی دارد؛ که مثل روح اصلی تکنیک جادوگری اوست. با "گسترش دامنه" یا "گسترش قلمرو"، این "روحِ تکنیک" را در "فضایی مشخص و بیرونی"، توسعه میدهند که ذات و ریشه ی تکنیک اونهاست. دامنه یا همان "تکنیک گسترش دامنه"، یک نوعد"تکنیک حصار پیشرفته" هست. در این تکنیک ، کاربران جوجوتسو با استفاده از یک حصار قدرتمند، محیطی درست میکنند که در آن ، میتوانند با تکنیک ذاتی خود و صد در صد "دقت" و "خروجی" ، به حریف حمله کنند. در یک دامنه، ضربه ی گسترش دهنده ی دامنه ، حتمی و "بدون درصدی خطا"، به حریف خود برخورد میکند. کسی که بتواند از گسترش دامنه استفاده کند ، یعنی به "بالاترین درجه ی جادوگری" رسیده است. دامنه های ایجاد شده توسط کاربران جوجوتسو، به سه دسته تقسیم میشوند: ۱-دامنه های بسته ۲-دامنه های باز ۳-دامنه های ناقص
۷-دامنه های بسته در این نوع دامنه ها، کاربر جوجوتسو با ایجاد یک حصار بسته، مکانی انتزاعی ایجاد میکنه که حریف رو کاملا گیر میندازه. حریف کاربر، هنوز هم میتونه از تکنیک خودش استفاده کنه؛ اما نمیتونه از ضربات مهلک و قدرتمند حریفش فرار کنه. به طور معمول، درصد بازده قدرت در دامنه ها، برای ایجاد کننده ، صد درصد و حداکثر قدرت، و برای قربانی ضعیف تر هست؛ چون مشخص نمیکنه که ضرباتش به دامنه کاربر غلبه میکنه، یا نه. هر چقدر حصار بسته بزرگتر باشه، منطقه ی ضربه گسترده تر و قدرت تکنیک ضربه زننده ، کمتر میشه. بیشتر دامنه های بسته از بیرون شکننده و ضعیف هستند.
۸-دامنه های باز حتما اسم "معبد نحس" رو به یاد دارید. این اسم، متعلق به قلمرو معروفترین کاربر این دامنه ، و شرور اصلی انیمه جوجوتسو کایسن، "ریومن سوکونا"ست. سوکونا یک دامنه ی بدون حصار تشکیل میده که مکان اون تا بی نهایت، گسترده ست. مزایای این نوع دامنه، گسترده شدن تکنیک در یک منطقه ی فوق العاده وسیع هست و در مقابل، معایبی هم داره. این نوع دامنه ها، یک نقطه ی مرکزی دارند که محل "سنجش" قدرت دامنه است و پایه ی تشکیل دامنه، بر همون نقطه استواره. در نتیجه، برای نابود کردن یک "دامنه ی باز" کافیه "هسته ی دامنه ی باز" رو هدف بگیرید. هرچقدر از هسته، و پایه ی دامنه ی باز فاصله بگیرید، شدت ضربه ی گسترش دهنده ی قلمرو، کمتر میشه. در دامنه ی سوکونا، "معبد شوم" یا همون "Malevolent shrine" ، هسته ی این دامنه ی خوفناک هست.
۹-دامنه ی ناقص در انیمه ی جوجوتسو کایسن، بارها شاهد گسترش دامنه های ناقص از طرف ارواح نفرینی بودیم. همچنین شخصیت "مگومی فوشیگورو" در حال حاضر قادر به گسترش این نوع دامنه هست. در توضیح حصار ها، به نحوه ی اجرای این تکنیک اشاره شد. هنگامی که یک کاربر جوجوتسو، نتواند "فضای بسته ی انتزاعی" حصار خودرا ، برای گسترش یک دامنه ایجاد کند، مجبور به استفاده از فضای بسته ی واقعی میشود و دامنه ی خودرا در آن محیط بسته ، گسترش میدهد. در این نوع دامنه که درواقع یک دامنه ی درحال تکمیل و پیشرفت هست؛ بدون وجود فضای واقعی برای گسترش، امکان بکارگیری تکنیک دامنه نیز از کاربر سلب میشود. دامنه های ناقص معمولا نشان دهنده ی تازه کار کاربر در اجرای تکنیک های حصار هست. بدون یک حصار قوی، اثر ضربه ی مطمئن در دامنه ی ناقص کاهش می یابد.
در صورت مواجهه با یک دامنه، یک جوجوتسوشی چطور میتونه با همچین حمله قدرتمندی، مقابله کنه؟ برای مقابله با قلمرو حریف، بهترین ضد حمله، گستردن دامنه ای دیگر هست. با اینحال، ممکنه دامنه ی حریف مقابل شما، قدرتمند از قلمرو شما باشه. در نتیجه؛ دامنه ی شما نمیتونه به دامنه ی حریف غلبه کنه. (بشمارید چندبار "دامنه" گفتیم!) بعضی جادوگران هم به طور ذاتی، قادر به گسترش دامنه نیستند. در این مواقع بهترین راهکار، استفاده از ضد حمله های دیگر، به اسم "ضد دامنه" هاست. ضد دامنه هایی که در کل محموعه معرفی شدند، چهار نوع هستند : دامنه ی ساده، تقویت دامنه، افتادن شکوفه ی احساسی و سبد حصیری توخالی.
۱۰-ضد دامنه ها تکنیک هایی برای غلبه بر دامنه حریف که آنها نیز قابل یادگیری و اجرا هستند. برخی از ضد دامنه ها ، مختص به یک قبیله ی خاص هستند و راهکار اجرای آن مثل رازی بین اعضای قبیله حفظ شده است. (ظاهرا قبیله های جادوگرا عاشق پنهان کاری ن...) کارکرد ضد دامنه ها، بسیار به دامنه ها شبیه هست و معمولا با اجرای تکنیک حصار و گسترش همراه هستند.
۱۱- دامنه ی ساده گسترش دامنه ی ساده، از تکنیک های حصار-ضد دامنه ای ست که با شرط حفظ فاصله ی مشخصی از حریف ، میتوان آن را بکار برد. این تکنیک برای اولین بار در انیمه توسط "میوا کاسومی" رونمایی شد. (انگاری میوا خیلی هم بی مصرف نبوده...) تکنیک دامنه ی ساده به صورتی ست که در صورت عمل کردن تکنیک ، اثر ضربات حریف در اطراف اجرا کننده ضعیف میشود. با اینحال، مدت دوام اثر این تکنیک حدود فقط "۸ ثانیه" هست و حرکات اجراکننده رو بشدت محدود میکنه. با اینحساب، دامنه ی ساده در مقایسه با ضد دامنه های دیگه، بیشترین محدودیت رو داراست.
۱۲-افتادن شکوفه ی احساسی این تکنیک با پراکنده کردن انرژی نفرینی فرد در سرتاسر سطح بدن او، تاثیر ضربات را در دامنه، کاهش میدهد. البته اجرای این تکنیک و درصد اعمال شدن آن به شدت و قدرت "انرژی نفرینی" فرد و "تکنیک نفرینی" حریف، و همچنین مهارت فرد در اجرای ضد دامنه بستگی دارد. "نائوبیتو زنین" و "ساتورو گوجو" در طی انیمه از این تکنیک استفاده کردند.
۱۳- تقویت دامنه مطمئنا شیوه ی تطهیر شدن "هانامی" در قضیه ی شیبویا توسط گوجو رو یادتونه. هانامی و جوگو، دو روح نفرینی درجه ویژه، در حال اجرای تکنیک "تقویت دامنه" روی گوجو بودن و گوجو با تقویت بینهایتش، از غلبه تکنیک تقویت اونها، به تکنیک خودش، جلوگیری کرد و در نهایت ، بر علیه خودشون استفاده کرد. تقویت دامنه، یک تکنیک ضد دامنه هست که باعث غیر فعال شدن تکنیک حریف میشود. اینکار با ایجاد نوعی دامنه ی خالی در اطراف فرد اجرا کننده ی تکنیک ، انجام میشود که تکنیک حریف؛ هرچه باشد، در تماس با تقویت دامنه خنثی میشود. تقویت دامنه نیز مانند دامنه ی ساده، از ضعف هایی برخوردار هست. در هنگام استفاده از تقویت دامنه ، فرد اجرا کننده نمیتواند از تکنیک ذاتی خود استفاده کند و هردو به مبارزه ی تن به تن، محدود میشوند. با اینحال، اگر تکنیک حریف از قبل تقویت شده باشد، خنثی کردن آن با سختی بیشتر و استفاده از انرژی نفرینی بیشتری همراه هست.. به طور خلاصه، در نهایت ممکنه منجر به نابودی خودتون بشه!
۱۴- سبد حصیری توخالی راجب این تکنیک بخصوص ، اطلاعات زیادی در دسترس نیست. به نظر می آید که قبیله ی وارث این تکنیک و منشا آن نیز نامشخص است. روش اجرای اون مانند تکنیک "افتادن شکوفه ی احساسی"ه، با اینحال ، به نظر میرسه که کمی متفاوت تر از اون عمل میکنه. و با خروجی بیشتر. البته ضعفی هم داره که ناکارآمد بودن این ضد دامنه ، بر علیه دامنه های ناقص هست. سبد حصیری توخالی، قدمت زیادی داره و هزاران ساله که استفاده میشه. در انیمه، اولین بار توسط "رجی استار" معرفی شد.
میریم سراغ معروفترین تکنیک غیر ارثی، بعد از گسترش دامنه... تکنیک نفرینی معکوس!! ۱۵- تکنیک نفرینی معکوس انرژی نفرین شده ی انسانها؛ انرژی مخرب، و منفی شمرده میشه. خروجی اون، جز تخریب و نابودی نیست؛ اما چی میشد اکه از اون برای سازندگی و بهبود استفاده کرد؟؟ کاربران جوجوتسو، اغلب با زخم های شدید و مرگبار، دست و پنجه نرم میکنن. گاهی جراحات برداشته شده، قابل ترمیم با دانش پزشکی نیست. برای همین، باید به دنبال راهی برای بهبود سریعتر و تضمین شده در بین نبرد بود. دلیل مذکور موجب پدید اومدن "تکنیک نفرینی معکوس" شد. برای استفاده از تکنیک نفرینی معکوس، باید مقدار زیادی از انرژی نفرین شده، که انرژی منفی هست رو در خودش ضرب، و انرژی مثبت و سازنده رو تحویل بگیری. انجام این تکنیک ، نیازمند درک عمیقی از انرژی نفرین شده ست. همچنین تکنیک نفرینی معکوس، انرژی نفرینی زیادی نسبت به بقیه تکنیک ها مصرف میکنه. محدودیت هایی هم برای اعمال اون، تعریف شده. بیاید از استاد انجام این تکنیک،یعنی پزشک انیمه بپرسیم! "شوکو ایری"، برای بازسازی برخی اعضای از دست رفته ی بدن جادوگران ، و بخصوص تولید خون و جبران خون از دست رفته ی بیماران، با محدودیت هایی روبرو بود. دلیلش اینه که بازسازی خون، نیازمند حجم زیادی از انرژی نفرین شده ست. جالبه بدونید استفاده از تکنیک معکوس ، در مواجهه با نفرین ها، باعث متلاشی شدن بدنشون در کسری از ثانیه میشه. در واقع، یک نفرین به دلیل ساختارش، با ضرب شدن انرژی نفرینی روی بدنش، ماهیتش رو از دست میده و در نهایت، از بین میره. شخصیت یوتا بخاطر توانایی انجام تکنیک معکوس بر روی دیگران، در مواجهه با روح نفرینی "کوروشی" ، اورا با اعمال تکنیک معکوس غافلگیر کرد. حتما براتون سوال شده که چرا سوکونا، در اکثر مواقع سر رو هدف اصلی ضربه هاش قرار میده. با از بین رفتن سر، توانایی انجام تکنیک معکوس از کاربر گرفته شده، و کاربر قادر به احیای خودش نخواهد بود. با اینکار، تکنیک معکوس از مغز هدایت نمیشه و قبل از فرصت هرگونه بهبود، کاربر رو به دام مرگ میکشونه.
۱۶- رعد سیاه (بلک فلش) میتوان رعد سیاه را جزو نادرترین و سخت ترین تکنیک های غیر ارثی دسته بندی کرد. "رعد سیاه"، تقریبا هیچ قاعده ای برای اجرا ندارد، بلکه کاملا به روند شما در مبارزه با حریفان بستگی دارد. اگر شما در میدان مبارزه، بتوانید با استفاده از انرژی نفرین شده متراکم در مشت هایتان، در کمترین زمان ممکن،(نسبیت عام انیشتین و این حرفا...!) فضا را تحریف کنید، ضربه ای ۲.۵ برابر ضربه ی معمولی روی حریفتان اجرا میشود. رعد سیاه انرژی نفرینی و سرعت زیادی در حین اجرا میطلبه، پس باید به اون حد از خشم و نفرت، نسبت به حریفتون رسیده باشید! البته که این کافی نیست و کنترل صحیح انرژی هم باید در اولویت باشه. جالبه بدونید که انجام رعد سیاه، ذخیره ی انرژی نفرین شمارو کامل شارژ میکنه. رعد سیاه به دلیل سطح تخریب بالاش (چه از نظر جسمی و چه روحی) میتونه آسیب جدی به حریف وارد کنه. "یوجی ایتادوری" رکورد دار اجرای این تکنیک هست. بعد از اون نانامی با چهاربار اجرای این تکنیک در یک روز ، در جایگاه دوم قرار داره. لازم به ذکره که "تکنیک رعد سیاه" به سختی قابل آموزش هست، چراکه اجرای این تکنیک در زمان بسیار کوتاهی اتفاق میفته و کاملا شانسی هست. بیشتر نیازمند دونستن "قلق اجرا" ست.
۱۷-تخلیه انرژی نفرینی شاید ساده ترین نوع حمله در انیمه، (از نظر ایده و از نظر اجرا)، تخلیه ی انرژی نفرینی باشه. تخلیه انرژی نفرینی هم مثل تکنیک معکوس، میتونه به عنوان "تکنیک ذاتی" و هم به عنوان یک "حمله ی قابل یادگیری" ، دسته بندی بشه. اولین بار ساتورو گوجو آموزش اجرای اون رو برای یوجی توصیف کرد و بعد، توسط یوتا در سینمایی "جوجوتسو کایسن صفر"، با خروجی وسیع تری رویت شد. در تخلیه انرژی نفرین، به هیچ فلسفه ی خاص و یا روش پیچیده ای برای حمله، نیاز ندارید. تخلیه انرژی نفرین، تنها به حجم عظیمی از "انرژی نفرین" نیاز داره و برای اجرای اون، باید ذخیره ی زیادی از انرژی نفرین شده داشته باشید و سپس هرطور که میخواید، با حداکثر خروجی، حریف رو هدف حمله ی "تخلیه انرژی" خودتون قرار میدین. اولین شخصی که این حمله رو با توجه به حجم انرژی نفرینش، به عنوان "تکنیک ذاتی" خود داشت، شخصیت "ریو" در فصل سوم انیمه بود. ریو انرژی نفرینی بسیار زیادی در بدن داشت. مجموع حجم انرژی نفرین ریو، از یوتا هم بیشتر شمرده شد. با این وجود، ریو میتونست تکنیک "انفجار گرانیتی"، که شکلی از تخلیه ی انرژی هست؛ رو به نحو احسنت، روی حریف اجرا کنه.
حالا که با سیستم قدرت انیمه ی "جوجوتسو کایسن" اشنا شدیم، بد نیست در آخرین اسلایدها، نکاتی راجب برخی اصطلاحات انیمه رو باهم بخونیم : ۱- ورد ها و حرکات دست (مدرا) : ورد ها ، کلماتی هستند که توسط کاربر جوجوتسو، برای افزایش خروجی حمله ی کاربر، خونده میشن. این ورد ها به همراه حرکات دست یا مدراها، خروجی حمله و انرژی نفرین رو بیشتر از قبل میکنن. خواندن ورد و استفاده از حرکات دست برای اجرای تکنیک، معایبی نیز دارد. خواندن ورد، و حرکات دست مخصوص به تکنیک، باعث لو رفتن حرکت بعدی کاربر میشود، و پیشبینی حرکات کاربر را، آسانتر میکند. دو کارکتر "اوتاهیمه ایوری" و "ساتورو گوجو" برای افزایش قدرت تکنیک خود، معمولا تمام مراحل خواندن ورد مخصوص و حرکات دست را اجرا میکنند.
۲-عهد های الزام آور : قراردادی است که جادوگر با خودش یا با شخص دیگری میبندد تا در ازای یک محدودیت، قدرت یا مزیتی به دست آورد. هرچه محدودیت یا ریسک بیشتر باشد، تقویت انرژی نفرینشده و تکنیک نیز بیشتر خواهد بود. شخصیت "نانامی کنتو" با تکنیک "اضافه کاری"، عهد الزام آوری با خودش میبندد تا قدرتش را در ساعات کاری محدود کند و بعد از ساعت کاری، قدرت بیشتری بگیرد. معروفترین نمونه در عهد بین دو نفر ، پیمان بین "یوجی" و "سوکونا" ست. سوکونا در ازای زنده کردن یوجی، شرط کرد که با گفتن کلمه ی "Keikatsu (けいかつ)" ، به مدت یک دقیقه کنترل بدن یوجی رو بدست بگیره و همزمان به کسی هم آسیبی نرسونه. شکستن پیمان با خود معمولاً باعث از دست رفتن مزایای آن میشود، اما شکستن پیمان بین دو نفر میتواند پیامدهای بسیار سنگین و ناشناختهای داشته باشد.
- اشیاء نفرین شده : وسایلی هستند که مقدار زیادی انرژی نفرینشده یا روح یک جادوگر قدرتمند را در خود نگه میدارند. به طور کلی، منشاء اشیاء نفرینی از بقایای جادوگران، ارواح نفرینشده یا اشیایی که برای مدت طولانی با انرژی نفرینشده آغشته شدهاند، هست.همچنین میتوانند به عنوان منبع قدرت، مُهر و زندان، یا حتی وسیلهای برای تجسم دوباره یک موجود قدرتمند استفاده شوند. از ویژگی اشیاء نفرین شده، این هست که افراد عادی با لمس آنها ممکن است دچار نفرین شوند یا حتی توسط موجودات نفرینشده تسخیر شوند. "انگشت های سوکونا" و "قلمرو زندان" از شناخته شده ترین اشیاء نفرینی هستند.
۴- سلاح های نفرین شده : سلاحهایی هستند که با انرژی نفرینشده آغشته شدهاند یا تکنیک نفرینشدهٔ خاصی در آنها ذخیره شده است. این سلاحها میتوانند به ارواح نفرینشده آسیب بزنند و گاهی تواناییهای ویژهای دارند. معروفترین سلاح های نفرین شده عبارتند از : ۱-نیزه ی وارونه ی بهشت : اسلحه ای که توجی به همراه داشت و قادر به خنثی سازی تکنیک نفرین شده بود. ۲- ابر بازیگوش : سلاح سه تکه ای که بر اساس قدرت بدنی کاربرش عمل میکند و اولین بار در انیمه توسط توجی و سپس توسط گتو، ماکی، مگومی و تودو استفاده شد.
نکته ای که جا افتاد و نتونستم داخل پست توضیح بدم : اشیاء نفرینی در صورت مهر و موم کامل، برای مردم عادی کاربرد طلسم هارو دارن، و برای دور کردن ارواح نفرین بکار میرن. هرچند در صورت صدمه دیدن مهر و موم، ارواح نفرینی برای انرژی نفرینی بیشتر، به شی نفرین جذب میشن. در اون حالت، اشیاء نفرینی کاربرد شون رو از دست میدن و به تهدیدی بزرگ تبدیل میشن.
حتما درخواست ویژه شدن رو بده
این وسط یه سوالی واسم پیش اومده
اگه انرژی نفرین شده ی یوتا رو با توانایی بالای استفاده از تکنیک معکوس شوکو ترکیب کنیم و بدیمش به کسی مثل چوسو چی میشه
فکر کنم گوجو رو بزنه یا نه؟
و البته یه نکته دیگه یوجی در ادامه ( نمیگم کجا چون من اسپویل نمی کنم ) روی یه نفری ( مانگا خوان ها می دونن ) فکر کنم ۸ بار رعد سیاه می زنه
حتما:)♡
و اینکه چوسویی با همچین قابلیت قدرتش از یوجی مودولو هم کمتره. (چون حتی دامنه ی خودش رو هم نداره) بنابراین بعیده که بتونه با گوجو رقابت کنه.
خب آره ولی چوسو رو به این خاطر گفتم چون یوجی مودولو تقریبا نیازی بهش نداره و کم ازش استفاده کرده و یه جورایی چوسو از یوجی مودولو تجربه بیشتری داره مناسب تر هم هست برای این ایده
( حالا میوا رو که می تونه بزنه خب 😆😜😹👺 )
چوسو سن بیشتری داره، نه تجربه. بیشتر عمر چوسو به عنوان ی شی نفرین شده گذشت. با وجود تکنیک خاص و مهارت مبارزه فوق العاده ش، یوجی مودولو با اختلاف چوسو رو شکست میده.
مگر اینکه به چوسو دامنه بدیم؟ از اونجایی که دامنه ای برای چوسو تعریف نشده هر چیزی برای این حالت ممکنه. متاسفانه از خاندان قبیله ی کامو هم دامنه ای نشون داده نشد. بنابراین هنوز هم نمیشه با اطمینان گفت با گوجو رقابت میکنه یا نه...
بهبه پخت و پز کردیییی عالی مثل همیشهههه
مچکرم:)♡
راستییی پست اقا رسیدیم توکیومو نگاه کن سوپرایز داره برات✨
دیدم و کامنت گذاشتم، ممنون از دعوتت!:>♡
بوسسس