شناخت و معروفترین استودیوهای انیمه سازی در دوران رونق آثار انیمه، معیاری مهم برای سنجش عیار مجموعههای اقتباسی و اورجینال بهحساب میآید.
۱۰. استودیو Ufotable استودیو یوفوتیبل تأسیس: ۲۰۰۰ | سوگینامی-کو، توکیو انیمههای معروف: Demon Slayer Fate/Zero Fate/stay night: Heaven's Feel The Garden of Sinners استودیو یوفوتیبل توسط هیکارو کوندو دستیار تولید سابق TMS Entertainment در سال ۲۰۰۰ تأسیس شد. زمانیکه کوندو درحال برنامهریزی چشمانداز استودیو بود، نام یوفوتیبل را از طرح یک میز یوفو مانند وام گرفت. فعالیت یوفوتیبل بعداز ساخت مجموعه فیلم Kara no Kyoukai (باغ گناهکاران) موردتوجه قرار گرفت. کیفیت بصری ساختههای یوفوتیبل نسبتبه بودجهی معمول، نشان از یک سازماندهی استثنایی در این استودیو دارد. بااینحال ظن فرار مالیاتی استودیو در سال ۲۰۱۹ مطرح و سپس بدهکاری مالیاتی این شرکت ۴۰۰ میلیون ین برآورد شد. استودیو و کوندو بهخاطر نقض قانون ۱۳۹ میلیون ین جریمه شدند اما استودیو توانست با پرداخت مبلغ جریمه به حیات خود ادامه دهد. فروش خیرهکنندهی انیمه سینمایی Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Movie: Mugen Train در سال ۲۰۲۰ در نجات استودیو یوفوتیبل از این رسوایی مالی بیتأثیر نبود. در فوریه ۲۰۲۳ شرکت حدود ۲۲۰ کارمند تماموقت را در دو استودیوی زیرمجموعهی خود در سوگینامی و توکوشیما بهخدمت گرفت. تا مارس ۲۰۲۴ تعداد کارکنان استودیو به ۲۵۶ نفر رسیده است.
۹. استودیو Toei Animation استودیو توئی انیمیشن تأسیس: ۲۳ ژانویه ۱۹۴۸ | ناکانو-کو، توکیو انیمههای معروف: One Piece Dragon Ball Z Sailor Moon Digimon Slam Dunk توئی انیمیشن با ساخت انیمههای وانپیس، دراگون بال، سیلرمون و دیجیمون ثابت کرده یکی از بهترین استودیوها برای ساخت انیمههای بلند است. این استودیو توسط دو انیماتور بهنامهای کنزو ماسائوکا و زنجیرو یاماموتو در سال ۱۹۴۸ با نام فیلمهای انیمیشن ژاپن (Nihon Dōga Eiga) شروع بهکار کرد. در سال ۱۹۵۶ توسط شرکت توئی خریداری شد و اسم آن به Toei Doga Co تغییر کرد و از سال ۱۹۹۸ بهبعد هم اسم آن بهصورت Toei Animation درآمد. لوگوی استودیو توئی انیمیشن از روی شخصیت پرو در انیمه اقتباسی گربه چکمهپوش (The Wonderful World of Puss 'n Boots) محصول ۱۹۶۹ این استودیو گرفته شده است. فهرست بلندبالای تولیدات انیمه، تعداد ۸۴۰ نفری کارکنان آن تا سال ۲۰۲۲ و موفقیتهای مالی مستمرِ استودیو توئی، آنرا به یکی از قدیمیترین و بزرگترین استودیوهای انیمیشن دنیا تبدیل کرده است.
۸. استودیو Sudio Bones استودیو بونز تأسیس: اکتبر ۱۹۹۸ | سوگینامی-کو، توکیو انیمههای معروف: My Hero Academia Mob Psycho 100 Fullmetal Alchemist Bungo Stray Dogs Noragami SK8 the Infinity استودیو بونز را ماساهیکو مینامی، هیروشی اوساکا و توشیهیرو کاواموتو، که از کارمندان استودیو سانرایز بودند، در اکتبر ۱۹۹۸ بنا نهادند. کمتر استودیویی است که شهامت ساخت دو اقتباس مکرر از یک روی یک مانگا را داشته باشد، بونز این کار را با کیمیاگر تمام فلزی به بهترین نحو انجام داد. اقتباس اول بونز در حالیکه داستان مانگای FMA هنوز در نیمههای راه بود شروع شد و رسیدن داستان انیمه به مانگا باعث شد تا استودیو انیمه را در سال ۲۰۰۴ با داستانی مستقل از مانگا به جمعبندی مناسبی برساند. اما در اقدامی که کمتر رخ میدهد استودیو بونز چند سال بعد که مانگا به انتهایش نزدیک شده بود دوباره با اقتباسی جدید به اسم کیمیاگر تمامفلزی: برادری، اینبار داستان را مطابق با مانگا به پایان رساند. انیمههای نوراگامی و موب سایکو ۱۰۰ هم نشان میدهند که استودیو بونز از ریسککردن هراسی ندارد. پس محول شدن ساخت یک انیمه به بونز خبر خوبی است. استودیو بونز، مثل سانرایز که استودیوی پیشین بنیانگذارانش است، از پنج استودیوی زیرمجموعه تشکیل شده که هرکدام به رهبری یکی از اعضای هیئت مدیره روی ساخت انیمههای مخصوص خود تمرکز دارند.
۷. استودیو (Bandai Namco Filmworks) Sunrise استودیو سانرایز (بندای نامکو فیلمورکس) تأسیس: ۱۹۷۲ | سوگینامی-کو، توکیو انیمههای معروف: Cowboy Bebop Gintama Code Geass Gundam استودیو سانرایز در سال ۱۹۷۲ بنیان نهاده شد و در سال ۲۰۲۲ به بندای نامکو فیلمورکس تغییر نام داد. بااینحال نام سانرایز بهعنوان یکی از برندهای اصلی این شرکت حفظ شده است. استودیو سانرایز ابتدا توسط اعضای سابق موشی پروداکشنز وارد دنیای انیمهسازی شد. سانرایز تصمیم داشت برخلاف موشی پروداکشنز که روی آثار یک خالق یعنی اوسامو تزوکا تمرکز داشت به مجموعهای از سازندگان انیمه تبدیل شود. سانرایز در ابتدا، بهخاطر تسلط شرکتهای دیگر روی انیمههای رایج دیگر، تصمیم گرفت به آثار روباتمحور (مکا) که انیمیشنسازی دشوارتری داشتند بپردازد و درمقابل از پتانسیل بازار اسباببازی بهره ببرد. تولید مجموعهی Mobile Suit Gundam گل سرسبد این تصمیم بود. در سال ۱۹۹۴ سانرایز به بخشی از گروه بندای تبدیل شد تا بالاخره در سال ۲۰۲۲ هولدینگ بندای نامکو به نام اصلی این استودیو یعنی بندای نامکو فیلمورکس تبدیل شود. این استودیو تا آوریل ۲۰۲۳ حدود ۵۸۶ کارمند در حدود ۱۵ استودیوی زیرمجموعهی خود داشت. بندای نامکو فیلمورکس در مارس ۲۰۲۴، خرید استودیو Eight Bit (سازنده انیمههایی مثل انیمه Blue Lock و انیمه Laid-Back Camp) را اعلام کرد و آنرا به یکی از شرکتهای تابعهی تحتمالکیت خود تبدیل کرد.
۶. استودیو Production I.G استودیو پروداکشن آی. جی تأسیس: ۱۹۸۷ | موساشینو، توکیو انیمههای معروف: Psycho-Pass Ghost in the Shell: Standalone Complex Bunny Drop Haikyu Kuroko's Basketball Heavenly Delusion استودیو Production I.G را میتسوهیسا ایشیکاوا بههمراه تاکایوکی گوتو در ۱۵ دسامبر ۱۹۸۷ تحت نام IG Tatsunoko برای ساخت انیمه Zillion تأسیس کرد که این اسم در سال ۱۹۹۳ با پایان همکاری آنها با Tatsunoko Production به استودیو مستقل Production I.G تغییر یافت. دو حرف I و G در نام شرکت از نام این دو نفر یعنی ایشیکاوا (Ishikawa) و گوتو (Goto) گرفته شده است. این استودیو ابتدا تمرکز خود را روی تولید انیمههای سینمایی مثل انیمه Patlabor 2، انیمه Ghost in the Shell و انیمه Jin-Roh: The Wolf Brigade گذاشت. همچنین سکانسهای انیمه در فیلم کیل بیل ۱ در بخش Chapter 3: The Origin of O-Ren توسط استودیو پروداکشن آی. جی ساخته شد. بهتدریج فعالیت استودیو در ساخت انیمههای سریالی گسترش یافت و درکنار تبحر استودیو در ساخت انیمههای ورزشی (شاهزاده تنیس، آس الماس، هایکیو، بسکتبال کوروکو، آئوآشی) به انیمههای شاخصی در ژانرهای مختلف برمیخوریم که حاکی از رشد بیوقفهی استودیو پروداکشن آی.جی است.
۵. استودیو Wit Studio استودیو ویت تأسیس: ۲۰۱۲ | موساشینو، توکیو انیمههای معروف: Attack on Titan Vinland Saga Spy X Family Kabaneri of the Iron Fortress Bubble ویت استودیو توسط جورج وادا، کارمند سابق پروداکشن آی.جی، در ژوئن ۲۰۱۲ تأسیس شد. استودیو ویت خیلی زود در سال ۲۰۱۳ با ساخت فیلم Hal و مجموعه تلویزیونی اتک آن تایتان به شهرت رسید. تعدادی از کارمندان سابق استودیو پروداکشن آی. جی پس از تأسیس استودیو ویت به آن پیوستند، از جمله کارگردانان انیمیشن کیوجی آسانو و ساتوشی کادُواکی بههمراه کارگردان تتسورو آراکی، که همه با هم بر روی ساخت انیمهی حمله به تایتان کار کردند و کیفیت کار استودیو را از همان ابتدا به رخ کشیدند. تأسیس یک استودیو استاپ موشن در دسامبر ۲۰۲۰ و یک شرکت جدید به اسم JOEN با مشارکت کلوورورکس، انیپلکس و شوئیشا نشان از سرمایهگذاری بزرگتر استودیو برای تولید فیلم و سریالهای انیمه بیشتر است. تعداد کارکنان استودیو ویت تا می ۲۰۲۴ حدود ۲۷۰ نفر بوده است.
۴. استودیو A-1 Pictures استودیو ای-۱ پیکچرز تأسیس: ۲۰۰۵ | سوگینامی-کو، توکیو انیمههای معروف: Kaguya-Sama: Love is War Your Lie in April Sword Art Online Anohana Space Brothers The Seven Deadly Sins Fairy Tail Erased 86 استودیوی ای-۱ پیکچرز در می ۲۰۰۵ توسط میکیهیرو ایواتا، تهیهکننده سابق استودیو سانرایز، بهعنوان یکی از شرکتهای تابعه انیپلکس بنا نهاده شد. این استودیو که در منطقه سوگینامی توکیو قرار دارد یکی از محبوبترین استودیوهای ساخت انیمه است که آثار شاخص متعددی را هم در کارنامهی خود جا داده است. استودیوی پرکار A-1 Pictures یکی از بهترین استودیوهای انیمهسازی ژاپن است که دیدن اسمش کنار هر انیمهای میتواند بهعنوان ملاکی برای کیفیت آن درنظر گرفته شود. از انیمههای عاشقانه و درام تا معمایی و اکشن، طرفداران انیمه با شنیدن ساخت معروفترین داستانهای مانگا و ناول بهدست این استودیو هیجانزده خواهند شد.
۳. استودیو MAPPA استودیو ماپا تأسیس: ۲۰۱۱ | سوگینامی-کو، توکیو انیمههای معروف: Jujutsu Kaisen Attack on Titan: The Final Season Vinland Saga Season 2 Yuri on Ice!!! Terror in Resonance Chainsaw Man Hell's Paradise: Jigokuraku In This Corner of the World ماپا در ۱۴ ژوئن ۲۰۱۱ توسط ماسائو مارویاما، بنیانگذار و تهیهکنندهی سابق استودیو مدهاوس تأسیس شد. ماپا (MAPPA) مخفف انجمن پروژه تولید انیمیشن مارویاما (Maruyama Animation Produce Project Association) است. البته در آوریل سال ۲۰۱۶، مارویاما از سمت خود در استودیو استعفا داد و استودیوی جدیدی را به نام استودیو M2 تأسیس کرد. پس از آن مانابو اوتسوکا از بنیان گذاران و اعضای سابق استودیو C°4 جانشین مارویاما در ماپا شد. ماپا استودیوی نسبتا پرکاری است. البته به همان اندازه هم پرحاشیه است. وقتی ماپا ساخت فصل آخر اتک آن تایتان را پذیرفت از سال ۲۰۲۰ تا سال ۲۰۲۳ درگیر پروژهها مهم دیگری مثل جوجوتسو کایسن، چینساو من و البته فصل دوم وینلند ساگا هم بود. این حجم از فعالیت استودیو باعث ایجاد حاشیهها و ادعاهای مختلفی دربارهی فشار کاری بالا و حتی دستمزد پایین کارکنان ماپا (حدود ۴۰۸ نفر تا آوریل ۲۰۲۴) شد که بهنظر میرسید روی خروجی کار انیماتورها هم تأثیرگذار بوده است. بههرحال بهنظر میرسد جاهطلبی استودیو کمکم در مسیر تعادل قرار گرفته و جایگاه ماپا بین بهترین استودیوهای انیمه سازی مستحکم و مرتفع شده است.
۲. استودیو Madhouse استودیو مدهاوس تأسیس: ۱۹۷۲ | ناکانو، توکیو انیمههای معروف: Hunter X Hunter (2011) Death Note Parasyte: The Maxim Hajime no Ippo Nana Ninja Scroll Black Lagoon One-Punch Man Frieren: Beyond Journey's End استودیو مدهاوس (Madhouse) در اکتبر ۱۹۷۲، توسط چند انیماتور سابق استودیو موشی پروداکشن (Mushi Production)، از جمله ماسائو مارویاما، اوسامو دزاکی و یوشیاکی کاواجیری با سرمایه گذاری یوتاکا فوجیوکا، بنیانگذار توکیو مووی، تأسیس شد. مدهاوس با ترکیبی از قدمت و مهارت در بین بهترین استودیوهای انیمهسازی شناخته میشود. کارگردانهای بزرگ بسیاریی مثل مامورو هوسودا و میتسوئو ایسو با این استودیو همکاری کردهاند. همچنین به لطف تهیهکنندگی مدهاوس ساتوشی کن هر چهار فیلم سینمایی ماندگار خود را ساخت. مدهاوس استودیویی است که اقتباس از آثار مهم توسط آن کیفیت خروجی را تضمین میکند، هرچند در برههای آنها هم درمورد فشار کاری روی کارمندانشان مورد انتقاد بودند. در فوریه ۲۰۱۱ نیپون تیوی با خرید ۸۵ درصد سهام مدهاوس، این استودیو را به یکی از زیرمجموعههای خود تبدیل کرد
۱. استودیو Studio Ghibli استودیو جیبلی تأسیس: ۱۹۸۵ | کوگانی، توکیو انیمههای معروف: Spirited Away Princess Mononoke My Neighbor Totoro Porco Rosso When Marnie Was There Howl's Moving Castle Grave of the Fireflies The Boy and the Heron استودیو جیبلی (یا با تلفظ ژاپنیاش جیبوری) در ژوئن ۱۹۸۵ به همت هایائو میازاکی، ایسائو تاکاهاتا، توشیو سوزوکی و همراهی یاسویوشی توکوما با تمرکز بر ساخت بهترین انیمههای سینمایی تأسیس شد. میازاکی و تاکاهاتا پیشتر در استودیوهای توئی و نیپون در ساخت انیمه فعالیت میکردند. موفقیت تجاری انیمه سینمایی نائوشیکا از دره باد (Nausicaä of the Valley of the Wind) محصول ۱۹۸۴ در استودیو تاپکرفت، باعث شد تا مثلث میازاکی، تاکاهاتا و سوزوکی با خرید تاپکرفت نام استودیوی جدید را به استودیو جیبلی تغییر دهند. جو هیسایشی هم از همین انیمه همکاری موفق خود در زمینه آهنگسازی را با میازاکی آغاز کرد. این جمع کاربلد در اولین قدم در سال ۱۹۸۶ انیمهی لاپوتا قلعهای در آسمان (Castle in the Sky) را ساخت. در سال ۱۹۸۸ ساخت فیلم توتورو (My Neighbor Totoro) به طرح لوگوی استودیو هویت بخشید.
عالی فقط ناروتو نبود؟ ناروتو جزو big 3 عع چجوری یعنی معروف نیست
نه عزیز معروفه ولی باید در پارت های دیگه قرار بگیره متاسفانه ناروتو رو یادم نبود حتما اگر پارت دیگه ساختم میزارمش