درود بر شما✨ سیر تکامل انیمیشن و انیمیشنسازی یکی از جذابترین داستانهای پیشرفت تکنولوژی و هنر است. این سفر از سادهترین توهمات نوری به پیچیدهترین دنیاهای دیجیتال سهبعدی ادامه دارد.
۱. پیش از سینما: تولد توهم حرکت (قرن ۱۹): این دوره بر پایه "پایداری دید" (Persistence of Vision) استوار است؛ پدیدهای که در آن مغز انسان تصاویر را برای کسری از ثانیه پس از ناپدید شدن حفظ میکند و اگر تصاویر پشت سرهم نمایش داده شوند، آنها را به صورت یک حرکت پیوسته تفسیر میکند. · ابزارهای مکانیکی اولیه: ✨ · تاناتروپ (Thaumatrope): یک دیسک با دو تصویر که با چرخاندن نخ، تصاویر به هم میپیوستند. ✨ · فنکیتوسکوپ (Phenakistoscope) و زوتروپ (Zoetrope): صفحات یا استوانههای چرخانی که با نگاه کردن از طریق شکافها، توهم حرکت ایجاد میکردند. ✨ · پراکسینوسکوپ (Praxinoscope): نسخه پیشرفتهتر زوتروپ که از آینه استفاده میکرد و تصویر واضحتری ارائه میداد.
۲. عصر طلایی: تولد انیمیشن سینمایی (اوایل قرن ۲۰): این دوره شاهد اولین انیمیشنهای رسمی روی فیلم بود. ✨· ۱۹۰۶: "ماجراهای دینوپی فلیس" (Humorous Phases of Funny Faces) اثر جیمز استوارت بلکتون: به عنوان اولین انیمیشن طراحیدستی شناخته میشود. ✨· ۱۹۱۴: "گرتی دایناسور" (Gertie the Dinosaur) اثر وینزور مککی: اولین انیمیشنی که یک شخصیت با جذابیت و شخصیت منحصربهفرد داشت و انیمیشن را از یک ترفند سینمایی به یک هنر روایی تبدیل کرد. ✨· اختراع سل انیمیشن (Cell Animation): ارل برد، فرآیند انیمیشن روی طلق (سل) را اختراع کرد. در این روش، هنرمندان پسزمینهها و کاراکترها را جداگانه روی طلقهای شفاف نقاشی میکردند و این امر باعث صرفهجویی عظیمی در زمان و نیروی کار شد.
۳. انقلاب دیزنی: عصر طلایی انیمیشن (۱۹۲۰-۱۹۶۰): استودیو والت دیزنی با معرفی استانداردها و تکنیکهای جدید، صنعت انیمیشن را متحول کرد. ✨· ۱۹۲۸: "کشتی بخار ویلی" (Steamboat Willie): معرفی میکی ماوس و مهمتر از آن، همگامسازی کامل صدا با تصویر. ✨· ۱۹۳۷: "سفیدبرفی و هفت کوتوله" (Snow White and the Seven Dwarfs): اولین انیمیشن سینمایی بلند و تمامرنگی. این فیلم اثبات کرد که انیمیشن میتواند یک رسانه جدی برای داستانگویی و جذب مخاطب در سطح گسترده باشد. ✨· توسعه اصول ۱۲گانه انیمیشن: هنرمندان دیزنی مانند اولی جانستون و فرانک توماس، "اصول دوازدهگانه انیمیشن" را تدوین کردند (مانند کشش و فشردگی، پیشبینی، زمانبندی و ...). این اصول همچون "انجیل" انیمیشن سنتی هستند و به کاراکترها "حیات" میبخشند.
۴. عصر مدرن: رقابت، تنوع و تحول تکنیکها (۱۹۶۰-۱۹۹۰): در این دوره استودیوهای دیگر و تکنیکهای جدید پا به عرصه گذاشتند. ✨· ظهور رقبا: استودیوهایی مانند هانا-باربرا با تولید انبوه سریالهای کارتونی تلویزیونی (مانند Flintstones, Scooby-Doo) و استفاده از تکنیک "انیمیشن محدود" (Limited Animation) برای کاهش هزینه و زمان تولید، موفقیت بزرگی کسب کردند. ✨· انیمیشن در سراسر جهان: سبکهای متمایز و هنرمندانهای در دیگر کشورها ظهور کرد: ☆ · ژاپن: انیمه (Anime) با سبک بصری منحصربهفرد و داستانپردازی پیچیده خود را مطرح کرد (استودیو گیبلی به سرپرستی هایائو میازاکی). ☆ · اروپای شرقی: انیمیشنسازانی از جمهوری چک و روسیه از تکنیکهای عروسکی و خمیری (Claymation) برای خلق آثاری با حال و هوای سورئال و هنری استفاده کردند. ☆· پیشرفت در انیمیشن استاپ-موشن: هنرمندانی مانند ری هاریهاوزن در فیلمهای زنده از این تکنیک برای جلوههای ویژه استفاده کردند و استودیو آردمن (Aardman) با شخصیتهایی مانند والاس و گرومیت آن را محبوب کرد.
۵. انقلاب دیجیتال: عصر کامپیوتر (۱۹۹۰-۲۰۱۰): این دوره با معرفی فناوری CGI (تصاویر تولیدشده توسط کامپیوتر) آغاز شد و همه چیز را تغییر داد. ✨· ۱۹۹۵: "داستان اسباببازی" (Toy Story) توسط پیکسار: اولین انیمیشن سینمایی بلند تمامCGI. این فیلم نهتنها یک موفقیت تجاری بود، بلکه یک نقطه عطف تاریخی محسوب میشد و ثابت کرد که انیمیشن کامپیوتری میتواند از نظر داستانی و عاطفی غنی باشد. ✨· ادغام تکنیکها: استودیوهای سنتی مانند دیزنی به تدریج از انیمیشن دستی فاصله گرفتند و به CGI روی آوردند. آخرین انیمیشن مهم دستی دیزنی، "شاهزاده و قورباغه" (۲۰۰۹) بود. ✨· پیشرفتهای نرمافزاری: توسعه نرمافزارهای پیچیدهای مانند مایا (Maya) و تریدیاس مکس (3ds Max) به هنرمندان امکان ساخت مدلهای سهبعدی، بافتگذاری، نورپردازی و انیمیت پیچیده را داد.
۶. عصر حاضر: ادغام، واقعگرایی و دسترسی دموکراتیک (۲۰۱۰ تاکنون): انیمیشن امروزی ترکیبی از تکنیکها و امکانات بیسابقه است. ✨· هایپر-رئالیسم و سبکهای هنری: استودیوها میتوانند تصاویری فوقالعاده واقعی خلق کنند (مانند فیلم "The Lion King" 2019). در مقابل، سبکهای هنری متمایز و غیرواقعگرایانه نیز بسیار موفق بودهاند (مانند "درون و بیرون"، "ماداگاسکار"، "مرد عنکبوتی: به درون دنیای عنکبوتی"). ✨· ادغام بیدرز تکنیکها: امروزه مرز بین انیمیشن دستی، سهبعدی و لایو-اکشن بسیار کمرنگ شده است. از CGI برای خلق شخصیتها و محیطهای پیچیده در فیلمهای لایو-اکشن به طور گسترده استفاده میشود. ✨· دموکراتیکسازی انیمیشنسازی: با قدرت گرفتن سختافزارهای شخصی و در دسترس بودن نرمافزارهای حرفهای (و حتی رایگان)، تقریباً هرکسی با یک لپتاپ میتواند انیمیشنسازی را شروع کند. ✨· واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR): این فناوریها مرزهای جدیدی برای تجربه و خلق انیمیشن باز کردهاند و به کاربران امکان میدهند "داخل" انیمیشن قرار گیرند.
اگر پسندیدی، لایک کن و به سازنده انرژی بده!
محشر بود واقعا اگه ویژه نشه-
ادیت و پستای ممچو 🛐🛐🛐
خسته نباشید بانو 😩✨
امیدوارم ویژه بشههه ✅💍
ممد اینو ویژه نکن تا -
اسلی کردی که💃🏻
عالیی بودد خوشگلمم 🛐💅🏻
ایولللل
امیدوارم ویژه شهههه
لایق ویژه شدن هستنت
واقعا عالیههه
خاک بر سرم چقدر دیر دیدم
عالی بودددد