مافیا
بهطور کلی در این بازی قدرت تکلم، حفظ خونسردی و آوردن استدلالهای منطقی نقش بسزایی در پیروزی دارد. بازیکنان بهطور مخفیانه نقش شان مشخص میشود؛ مافیاها همدیگر را میشناسند و شهروند که تنها از تعداد افراد مافیا آگاه هستند و عده معدودی از آنها از برخی نقشها اطلاع دارند.
در فاز شب بازی، افراد مافیا به صورت مخفیانه یک شهروند را به قتل میرسانند. پزشک سعی میکند فردی که مافیا او را میخواهند به قتل برسانند را نجات دهد. کارآگاه نیز در پی شناختن مافیا است و اگر مافیا را شناسایی کند باید با استدلال به بقیه شهروندان ثابت کند او مافیا است. مافیا، پزشک، شهروند و کارآگاه شخصیتهای اصلی بازی هستند و ممکن است در بازیهای دیگر شخصیتهای دیگری مانند تک تیرانداز هم به بازی اضافه شود. در طول فاز روز، تمام بازیکنان بازمانده در مورد هویتهای مافیایی بحث میکنند و برای حذف یک مظنون رایگیری میکنند.
بازی ادامه مییابد تا زمانی که همهٔ مافیاها از بازی بیرون بروند (برد شهروندان) یا تعداد مافیاها و شهروندان برابر شود (برد مافیا) مجموعه نمایش خانگی شبهای مافیا، پدرخوانده فیلمهای گرگبازی، گرگینه، آدمکش، بازی ویدیویی امانگ آس و مسابقه تلویزیونی شهروند و مافیا از روی این بازی ساخته شدهاند.
دیمیتری دیویدف (به روسی: Дми́трий Давы́довv) به عنوان سازنده این بازی معرفی شدهاست.[۱] به گفتهٔ وی، اولین بار مافیا در بهار ۱۹۸۶ در بخش روانشناسی دانشگاه دولتی مسکو بازی شدهاست و سپس در کلاسهای درس، خوابگاهها و اردوگاههای تابستانی دانشگاه مسکو پخش شدهاست. شبکه خبری وایرد (Wired) هم ساخت این بازی را به دیویدف نسبت میدهد اما تاریخ اولین بازی را سال ۱۹۸۷ میداند. این بازی به سرعت در سایر مدارس و دانشگاههای شوروی محبوبیت پیدا کرد. در دهه ۱۹۹۰، این بازی به اروپا و پس از آن به ایالات متحده آمریکا راه یافت. این بازی امروزه در اکثر کشورها توسط علاقه مندانش بازی میشود
پست قشنگی داری 🌚🌜
من ماهم دور پستا میچرخم .
❤❤
رهگذری گذشت از این کوچه🚶🏻♀
عالی بود!
بریم کوچه بعدی✔
😂😘
من عاشق این بازیم 🗿
خیلی خوبه
منم همین طور ولی خیلی بلدش نیستم 🤍🥺
ولی برعکس من بلدم🗿بسی حرفهای
زیباست
آفرین👍🏻
برنامش و داری ؟ علی مردانی گاده ؟
اصن خوراکم شهرون مافیاسسس
اصن علی مردانی 🗿اوففف
ت ناتوام گادههه
فقط وقتی صدای زیپ درمیاره