بازی شهر بنفش یا lavender Town بازی ای است که در حدود سال ۲۰۰۰ توی اینترنت قوقا به پا کرد. آیا این شایعات واقعی هستن؟
Lavender Town یکی از لوکیشنهای بازی Pokémon Red/Blue/Green است (نسخههای اولیه ۱۹۹۶). مشخصههای اصلی شهر: وجود Pokémon Tower: برج تدفین پوکمونها رنگبندی سرد و مهآلود موسیقی پسزمینه با ساختاری غیرمعمول اولین مواجهه بازیکن با پوکمونهای Ghost-type این عناصر باعث شد Lavender Town تبدیل به تنها منطقهی «ترسناک» در یک بازی بهظاهر کودکانه شود.
آهنگ Lavender Town ساختهٔ Junichi Masuda است. ساختار موسیقیایی آن: استفاده از dissonance (هارمونی ناهنجار) الگوی تکرارشوندهی دو-پردهای که حس بیقراری ایجاد میکند صدای حرف زدن نا مفهوم. استفاده از فرکانسهای تیز و بالاتر از معمول موسیقی بازیهای همان دوره فضای صوتی خشک، خالی و بدون سازهای آرامبخش هدف اعلامشده: ایجاد فضایی «غمبار، سوگآلود و ناآشنا» برای متمایز کردن آن از سایر شهرها.
پژوهشهای روانصوتی نشان میدهند: 1. فواصل موسیقی نامتعارف میتوانند استرس فیزیولوژیک ایجاد کنند. 2. صداهای زیر (high frequencies) در برخی افراد سردرد ایجاد میکنند. 3. تکرار بدون فرود نهایی باعث احساس ناتمامی و تنش دائمی میشود. 4. ترکیب محیط تاریک + موسیقی ناملایم → افزایش پاسخ fight-or-flight(بجنگ یا فرار کن)مغز. بنابراین واکنش ناخوشایند واقعیست، اما دلیلش «فراصوت» یا «پیام پنهان» نیست.
این افسانه در اوایل دهه ۲۰۰۰ در اینترنت مطرح شد: ادعا میکرد نسخهی اولیه بازی در ژاپن باعث سردرد، توهم یا خودآزاری در کودکان شده. گفته میشد فرکانسهای “قابل شنیدن فقط توسط کودکان” باعث این واکنشها شده. ادعاهای مربوط به «۲۰۰ کودک آسیبدیده» مطرح شد. وضعیت واقعی: هیچ سند رسمی از بیمارستانها، رسانهها یا گزارشهای دورهٔ انتشار موجود نیست. پرسوجوهای رسمی به هیچ مورد تأییدشده نرسیده. منشأ بسیاری از این روایتها به creepypasta(کریپی پاستا)های اوایل اینترنت برمیگردد.
سه دلیل مهم: 1. تضاد شدید بین تم کودکانه پوکمون و فضای ترسناک Lavender Town 2. کودکان دهه ۹۰ بازی را در سن پایین تجربه کردند → حساسیت بیشتر 3. انتشار داستانها در انجمنها و فرومها بدون منبع، اما با روایتهای احساسی این پدیده یکی از اولین نمونههای وایرال شدن «افسانهٔ اینترنتی مشترک» بود.
شایعه معروف: “نسخهی اولیه موسیقی حذف شد.” وضعیت واقعی: نسخهٔ اولیه و نسخهٔ منتشرشدهی جهانی بسیار شبیهاند. تفاوتها در محدودیتهای صوتی کارتریج و تنظیمات میکسیگ بوده، نه حذف فرکانسهای خطرناک. تغییرات جزئی احتمالاً بهدلیل استانداردسازی صوتی برای نسخههای بینالمللی انجام شده.
هیچ شواهد پزشکی برای آسیب صوتی موسیقی گزارش نشده. اما تحلیلها تایید میکنند که موسیقی میتواند در افراد مستعد: استرس سردرد تنش دلهره ایجاد کند. بنابراین «حس بد» کاملاً واقعی است، اما علتش کاملاً علمی و طبیعی است.
Lavender Town نه نفرین شده است، نه سندرم دارد. اما: طراحی صدا محیط نمادهای مرگ سن پایین بازیکنان و روایتهای اینترنتی باعث شدند این شهر به یکی از مشهورترین نقاط ترسناک تاریخ بازیها تبدیل شود. یک نمونه کامل از اینکه چطور هنر + روانشناسی + اینترنت → افسانه میسازند.
اگر پسندیدی، لایک کن و به سازنده انرژی بده!
دلم خواست بازیش کنم
همچنین
خوب بود ولی یکم ترسناک بود
خب ترسناکه دیگه...
آهنگش😭😭
خیلی آنگش ناجوره